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    固定萬國覺醒主將時應該優先考慮什么因素

    來源:光靈網
    作者:廠商投稿
    發布時間:2024-05-01 11:39:51

    在搭配部隊時,主將的選擇直接決定了戰斗力的上限。首先得盯著兵種加成最高的統帥,畢竟不同武將對步兵、騎兵、弓兵的屬性增幅天差地別。比如步兵將帶騎兵會吃大虧,而專精弓兵的武將如果硬塞給步兵隊,連天賦技能都發揮不了一半效果。記得先翻翻研究所的兵種科技進度,科技等級越高,兵種加成的重要性就越明顯。

    天賦系統是主將的靈魂,副將的天賦可不生效哦!優先選那些點滿核心天賦的武將,比如野戰天賦里的洞悉能減傷,沖鋒增加爆發。千萬別把采集將或打野將硬湊成主將,他們的天賦樹壓根不適合正面作戰。如果手里有高星橙將,哪怕技能沒滿級,光靠天賦和基礎屬性也能碾壓低星將,畢竟星級直接關聯部隊容量和天賦點數量。

    技能聯動是隱藏加分項,主將和副將的技能如果能互相蹭buff,戰斗力能翻倍。比如某些武將的主動技能可以給隊友加防,而副將恰好有受增益后增傷的被動,這種組合就能打出1+1>2的效果。不過要注意技能釋放順序,主將放完大招后,副將的技能得等兩回合才能跟上,別讓關鍵buff錯開時間。

    駐防將和野戰將的天賦需求完全不同,前者需要堆防御和反傷,后者更看重機動和輸出。如果打算長期用一支部隊,建議根據聯盟的作戰風格來定,比如喜歡打集結的就選群體增益型主將,愛掃田的優先考慮移速加成。養成度不夠時可以先湊合用紫將過渡,等核心橙將覺醒后再調整也不遲。

    多試試不同組合,找到最適合你的那一套,畢竟戰場上可沒有標準答案~

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